A Farkaskölyök ifjúsági egyesület megbízásából készítettük a HVG lapkiadó három gyermekkönyvéhez kötődő „fARkaskölyökképző” AR alkalmazást.
Az alkalmazás segítségével az állatokról szóló gyerekkönyvek életre kelnek, könyvenként 3 animált állat jelenik meg egy-egy oldalon, illetve további állatokról más hasznos információkat tudhat meg a felhasználó a szöveges AR tartalmon keresztül.